четверг, 22 августа 2013 г.

За 3 дня добил!

Добил умный поиск себя на карте в лабиринте. Образно говоря боты, теперь "умно" идут ко мне, поворачивая в те углы и повороты где я могу находится.

Ссыль на мою старую публикацию "Поиска пути в пространстве":

Реализовал по этому алгоритму, на один алгоритм в проекте стало больше. А и миникарта будет двух режимов: вижу только то что могу, и вижу даже то что не могу, но оно рядом - как следствие поигрался с алгоритмом генерируемых точек карты.

вторник, 13 августа 2013 г.

Планы по игре

На данный момент переписана логика ботов (наконец-то подобрал модельку довольно соответствующую). Боты стали интереснее, а также реализована система обмена алмазов, но но покупки здоровья и других бонусов, для этого надо делать GUI. Тестировал на одном девайсе - то быстро, то медленно работает, к сожалению, надо исключить как можно больше багов, также заметил баги с производительностью и со звуками, в остальном все отлично, графика идеальна. Система обмена алмазов теперь не позволяет "читить" и ломать стены бесконечное количество раз, отныне ломать стену соответствует двум разменным алмазам, иначе - не будет возможности. Строить стену - один алмаз, строить лаву - бесплатно, закопать лаву - 5. На очереди генерирование за пределами карты, а также надо сделать GUI обмена, и сундуки и статистику по игре. И уровни - готовый продукт.